"If there was no God, it would be necessary to invent one..."

Jin Kazama, Tekken 6

sexta-feira, 9 de abril de 2010

[Análise] FIFA 10

  • Plataformas: PS2, PS3, PSP, XBox 360, Wii, PC
  • Produtora: EA Sports
  • Género: Futebol
  • Data de Lançamento: 01/10/09

O Benfica vai lançado, a Selecção Nacional está qualificada para o Mundial... Só falta FIFA 10 conseguir manter-se no topo dos simuladores de futebol. À primeira vista não parece ser muito complicado isso acontecer, pois a Electronic Arts prometeu "mundos e fundos" com o seu simulador da nova época futebolística. E todos temos noção do percurso da série FIFA ao longo dos anos com demasiados altos e baixos. No entanto, neste últimos dois anos a Electronic Arts tem ganho pontos nas preferências dos fãs, de alguma forma redimindo-se dos erros do passado. Será também por algum desleixo por parte dos seus rivais da Konami? Talvez. O que é certo é a notável dedicação e empenho na criação de FIFA 10, dando ao público uma nova e melhorada experiência de futebol.

Os gráficos durante as partidas continuam bonitos e detalhados, e o sistema de clima está melhor que nunca. É notável o melhoramento nas bonitas tardes de sol ou chuvosas, e principalmente, as partidas realizadas à noite.

Quando o objectivo do jogador é apreciar um bom jogo de futebol, o aspecto mais importante a considerar é sem dúvida a jogabilidade. Precisam-se toques realistas, jogadas bonitas e o estádio cheio com o público ao rubro. A jogabilidade em FIFA 10 está mais fluída e agradável, uma verdadeira simulação do desporto-rei! But... Nem tudo se torna fácil durante esta experiência, pois necessitamos de um grande controlo do gamepad se queremos surpreender os adversários com jogadadas inovadoras, pois ao "jogar simples" FIFA 10 torna-se demasiado repetitivo.

A Electronic Arts apostou forte nos detalhes dentro do relvado, para que o jogo pudesse ser mais competitivo e realista. Os jogadores têm um posicionamento correcto e delineado no terreno de jogo, cumprindo as suas missões à risca - por exemplo, os laterais ajudam no ataque mas recuperam as suas posições originais rapidamente, enquanto que os centrais tentam compensar a área de jogo deixada livre pelos seus companheiros. Os médios actuam de forma inteligente e sendo o motor de jogo entre a transição defesa-ataque, actuam em todas as áreas do campo para que o jogador possa ter mais linhas de passe e opções dentro da sua própria táctica. Com isto, podemos desenhar todas as estratégias necessárias e aplicá-las dentro do terreno. Inovem, inovem!

O modo online também regressa em grande, prometendo ser o mote para muitas partidas e desafios entre os jogadores. Para além de jogarem normalmente com jogadores espalhados pelo mundo, têm à disposição o inovador Pro Club Championship, que consiste em formarem uma equipa com os vossos amigos e controlarem um jogador em campo - ao estilo Be-a-Pro. Preparem-se para partidas online emocionantes!

Com o passar dos anos, a Electronic Arts começou a introduzir em FIFA novas habilidades de controlo de bola, tais como fintas e movimentos como Off the Ball Control, First Touch e Team Chemistry. Tudo isto para tornar a jogabilidade mais fluída, original e precisa. Em FIFA 10, foi introduzido o sistema 360 Degree Dribling, que consiste em permitir o movimento dos jogadores literalmente para qualquer lado, em vez da prévia limitação do sistema 8-axis. Esta limitação apenas permitia mover os jogadores para norte, sul, este, oeste e diagonais, dentro claro dos valores definidos pelo sistema. Agora, o movimento é mais engenhoso e trabalhado, e já não se notam alguns "movimentos presos" nos jogadores quando tentamos driblar para o lado desejado. O 360 Degree Dribling é um sistema bem desenvolvido e aplicado pela EA, mas nota-se que precisa ainda de alguma afinação em alguns movimentos. Nada que não seja resolvido no futuro!

FIFA 10 também apresenta alguns erros grosseiros, e se há algo que irrita ao ponto de queremos espancar quem nos rodeia, é a inteligência artificial em algumas alturas do jogo. Por exemplo, os guarda-redes têm "paragens cerebrais" ocasionais que podem comprometer o resultado do encontro e todo o nosso esforço, com erros em cruzamentos perfeitamente inofensivos ou saídas da baliza inexplicáveis. A IA dos defesas também não escapa à vista, e por vezes damos com os nossos defesas especados a olhar para o horizonte e erros destes na defesa são cruciais para a derrota certa.

Apesar de alguns erros evidentes, FIFA 10 entrou no mercado com a ambição necessária para se tornar no jogo de eleição dos fãs de futebol. Modos de jogo viciantes e enormes, modo online mais cativante que nunca e jogabilidade bem trabalhada são alguns dos factores que nos vão deixar colados ao ecrã durante épocas a fio. O que se pede agora à Electronic Arts é que continue simplesmente a melhorar o trabalho que tem vindo a fazer nestes últimos anos, para que a sua simulação futebolística não desiluda os fãs!

Pros:
  • FIFA está de regresso em grande!
  • Manager Mode inovador
  • Visuais fantásticos
Cons:
  • Caracterização facial dos jogadores algo pobre
  • Inteligência artificial manhosa
  • Jogabilidade algo complexa
FIFA 10 sai do Temple com: 7/10

0 comentários:

Postar um comentário