"If there was no God, it would be necessary to invent one..."

Jin Kazama, Tekken 6

sábado, 22 de maio de 2010

[Antevisão] Blur

  • Plataforma: PS3, XBox 360, PC
  • Produtora: Bizarre Creations
  • Data de Lançamento: Maio 2010

Blur representa uma combinação de vários títulos de corridas que ao longo dos anos levaram os fãs a pensar que não havia mais nada de novo a experimentar no género. Se pensam que os jogos de corridas estão a ficar repetitivos e aborrecidos, a Bizarre Creations gostaria de vos dar uma palavrinha. Esta empresa responsável pelo bem sucedido Project Gotham Racing e especialista em dar aos fãs o que eles realmente procuram num videojogo, está preparada para inovar com este seu mais recente título. Agora que esta produtora faz parte da Activision, a Bizarre Creations prepara-se para "desencantar" Blur, o (possível) jogo de corridas mais inovador do ano.

À primeira vista os gráficos parecem estar como o esperado, com bonitas paisagens, carros bem detalhados e um ambiente bem caraterístico fora das pistas. Tudo isto claro, para dar uma sensação mais arcade e envolvente aos jogadores. O som dos carros é de um realismo a que os jogos modernos já nos habituaram, com o ruído dos motores em perfeita sintonia com o chilrear dos pássaros... bem, talvez se sobreponha um pouco, mas o que importa é que parece estar tudo muito bem pormenorizado.

A jogabilidade advinha-se ser mais do mesmo, condução ao estilo Need for Speed e um must que hoje em dia é obrigatório nos jogos de corridas: danos nos veículos. É verdade, Blur irá incorporar o sistema de danos nos carros para aumentar ainda mais a sua credibilidade dentro do género. E vocês perguntam: "Parece que vão haver power-ups, certo?!" Ao que eu respondo: "É já a seguir!"

O melhor exemplo da condução arcade que podemos encontrar em Blur é o sistema de power-ups, pequenos "presentes" que vamos encontrando ao longo das corridas. O jogador irá ter a possibilidade de carregar dois power-ups no seu veículo e posteriormente lançá-los sobre os seus adversários. Normalmente quando se fala em power-ups, vêm logo à cabeça montes de foguetes, mísseis e granadas que dão lugar a valentes explosões, não é? Em Blur isso não acontece, pois a Bizarre Creations já anunciou que este sistema irá ser mais estratégico em termos da corrida em si, ou seja, usar power-ups como se não houvesse amanhã não garante a vitória. Para chegarmos em primeiro à meta, vai ser necessário combinar muito bem as nossas habilidades como condutores com este sistema que conta com power-ups como o famoso nitro, "ondas especiais" que atrasam os adversários e entre outros.

A Bizarre Creations prometeu aos fãs uma inteligência artificial bem trabalhada em Blur, e ao que parece essa promessa tem boas bases para o seu sucesso. O jogo irá contar com um inovador sistema de personalidades dos adversários, em que consiste em dar aos nossos oponentes na pista um estilo próprio e caraterístico. Por exemplo, alguns condutores gostam de fazer o adversário voar com todos os power-ups que consiga encontrar, enquanto que outros optam por uma condução mais clássica, dando uso apenas ás suas habilidades ao volante para conseguirem a vitória. É com certeza uma ideia atrevida da Bizarre ao dar personalidades aos nossos adversários, mas não acabará por ser demasiado repetitivo e previsível?

Tal como o esperado, o modo online apresenta-se em Blur como o modo de jogo mais apetecível para os fãs do asfalto. Neste modo, cada corrida irá ter um limite de 20 jogadores a competirem entre si, e à parte deste pormenor, todas as corridas irão ser totalmente personalizáveis. Podem optar por vários estilos como por exemplo as corridas de força bruta, em que todos os power-ups do jogo estão disponíveis e dando assim mais oportunidades para fazer o vosso adversário "comer o vosso pó". Mas se estiverem a fim de experimentar o estilo realista de Blur, podem desativar os power-ups das corridas, e assim usarem apenas as vossas skills como condutores. No modo multiplayer offline, é possível jogarem até 4 jogadores ao mesmo tempo com o ecrã dividido.

A Bizarre Creations tem a ambição de mostrar as suas capacidades em criar jogos de corridas arcade, o que acaba por fazer de Blur uma mistura entre o incrível e o realismo. Se gostaram da boa surpresa que foi Project Gotham Racing, Blur é um jogo a receber com pensamentos positivos e que até se pode tornar num viciante e alucinante jogo de corridas.

5 comentários:

  1. Need for Speed + Mario Kart

    vai ser grande jogo, se receber boas pontuaçoes talvez o compre :)

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  2. Parece que a nossa parceria ficou em "banho maria".. Tenta me adicionar ao msn (lourencopedro1@hotmail.com). Já agora, excelente post. Pena estar mesmo teso, porque este Blur parece-me excelente. Estou em dúvida entre Blur e Split/Second..

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  3. esta muito bom teu post! e que tal uma parceria? http://playcs16.blogspot.com

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  4. pedro nao te esqueças do modnation racers! eu ate se calhar estou mais virado para ele do que para o split/second pke para o split tens de instalar mta memoria na ps :S

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  5. se kiseres parceria adicioname no msn: miguelrocha100@hotmail.com

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